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持续亏损的汉王科技,迷失在“风口”上
市场的风口在哪里,汉王科技的主业就在哪里——这句调侃,精准概括了汉王科技过去十多年的战略漂移。这种打法,未能挽救汉王科技的业绩和股价。如今,汉王科技股价在24元/股左右徘徊,市值已不到60亿元。 文 | 啸 天 近日,汉王科技发布2025年上半年业绩报告。数据显示,公司在营收同比增长13.81%至8.13亿元的同时,净亏损却进一步扩大至0.57亿元。从2022年以来,汉王科技一直深陷亏损泥潭。 回想2010年,汉王科技凭借其电纸书和一句“让读书人狂喜,让印书人跳楼”的广告语,在资本市场掀起巨浪,股价一度飙至175元/股,市值突破百亿元。然而,十余年过去,汉王科技的业务从电纸书到空气净化器,从N95口罩到仿生扑翼鸟,再到略显另类的“机器狗头”和姗姗来迟的AI大模型。 市场的风口在哪里,汉王科技的主业就在哪里——这句调侃,精准概括了汉王科技过去十多年的战略漂移。这种打法,未能挽救汉王科技的业绩和股价。如今,汉王科技的股价在24元/股左右徘徊,市值已经不到60亿元。 业绩沉沦 汉王科技的起点,曾闪耀着技术的光环。其创始人刘迎建是中科院博士,在汉字手写识别领域深耕多年,拥有深厚技术积累。在智能手机普及早期,汉王科技的手写识别技术一度成为行业标配,2007年国内132款智能手机中,有114款采用了其技术,可谓风光无两。 2008年推出的电纸书,更是让汉王科技站上了时代潮头,并最终在2010年成功登陆A股,成为资本市场的宠儿。 然而,辉煌是短暂的。自2014年起,汉王科技的业绩便开始在盈亏平衡线上挣扎。从2022年至今,更是陷入了持续亏损。2022年至2024年,公司归母净亏损分别高达1.36亿元、1.35亿元和1.10亿元。进入2025年,亏损的态势仍在延续。 比净亏损更值得警惕的,是其持续为负的经营性现金流。财报显示,2021年至2025年上半年,公司经营活动产生的现金流量净额分别为-0.69亿元、-0.36亿元和-0.63亿元、0.32亿元和-1.72亿元,四年半时间,汉王科技经营活动现金流净流出3.08亿元。经营活动现金流的持续净流出,表明公司主营业务的“造血”能力已出现严重问题,其日常运营高度依赖外部融资或存量资金,这无疑又增加了企业的财务风险。 资本市场早已用脚投票。自2010年创下175元/股的历史高点后,汉王科技的股价便一路震荡下行。即便在2023年初搭上ChatGPT的东风,股价一度上演“七连板”行情,也未能扭转长期颓势,热潮退去后股价再度回落。如今,其市值已较巅峰时期蒸发超过百亿元。 资本市场的冷遇,清晰地反映出投资者对其长期价值的判断。究其根源,汉王科技的困境,在于其未能将早期的技术优势转化为持久的商业护城河。以其核心的笔智能交互业务为例,虽然该板块贡献了超过一半的营收,但在产品体验上却屡遭用户诟病。社交媒体上,关于汉王电纸本卡顿、续航差、文件传输不便的“吐槽”屡见不鲜。其语音识别功能也被指“识别不明白”,难以满足基本的会议纪要需求。 产品力的缺失,与其“重营销、轻研发”的策略不无关系。财报数据显示,汉王科技的销售费用常年远高于研发费用。2024年,其销售费用高达4.73亿元,而研发费用仅为2.63亿元;2025年上半年,销售费用为2.14亿元,研发投入则为1.52亿元。当一家科技公司将更多资源用于市场推广而非技术打磨时,产品竞争力的下滑在所难免。 一个鲜明的对比是科大讯飞。同样在智能交互领域深耕,科大讯飞的第一款墨水屏产品比汉王晚了11年,但如今市值却是汉王的近20倍,2024年营收是汉王的近13倍。究其原因,科大讯飞始终聚焦于语音识别这一核心技术,并围绕其构建了强大的技术生态和产品矩阵。而汉王科技,则在一次次追逐风口的过程中,逐渐耗散了其最初的先发优势。 跨界创新追“风口” 汉王科技一系列令人费解的跨界尝试,始于2010年第一代iPad的发布。iPad的横空出世,以其全彩触摸屏和丰富的应用生态,对功能单一的电纸书市场降维打击,汉王科技的主营业务遭遇重创。 面对危机,刘迎建的选择不是在电纸书领域深挖技术护城河、构建内容生态,而是避其锋芒,开启了漫长的“寻找第二增长曲线”之旅。 2014年,在雾霾问题备受关注之际,汉王科技进军空气净化领域,刘迎建甚至在全国两会期间高调宣传其“室外大型空气净化器”。疫情期间,其子公司汉王蓝天又摇身一变成为了N95口罩和嗅觉测试盒的供应商,但这番尝试最终以亏损258.41万元收场,成为一次失败的投机。 进入人工智能时代,汉王科技的“创新”变得更加“抽象”。在2025年世界人工智能大会上,公司展出的核心产品之一竟然是一个“机器狗头”。汉王科技副总裁王杰解释称:“因为机械狗身子制造不难,市场不缺。”这种看似另辟蹊径的逻辑,并未能说服市场。另一款与电影《阿凡达》联名的扑翼鸟形机器人“go go bird”,在京东授权店的销量也仅有两位数,考虑到IP授权成本,这大概率又是一笔亏本生意。 汉王科技离风口最近的一次,是2023年初。汉王科技凭借其在自然语言处理(NLP)领域的技术积累,公司一度被市场热捧为最正宗的“ChatGPT概念股”之一,股价连续七个交易日涨停。然而,当市场翘首以盼其大模型产品时,汉王科技却再次“慢了半拍”。直到2023年10月,在百度、阿里、科大讯飞等厂商的通用和垂直大模型早已遍地开花之后,汉王科技的“天地大模型”才姗姗来迟。这场“百模大战”,汉王科技起了个大早,却赶了个晚集,错失了最佳的市场窗口期。 从电纸书到空气净化器,再到机器狗头和大模型,汉王科技的战略路径,深刻地烙上了创始人刘迎建个人风格的印记。这位军人出身、技术极客背景的创业者,在早年与台湾蒙恬科技、摩托罗拉等对手的市场竞争中,深刻体会到了渠道和营销的力量。或许从那时起,“技术领先不如市场先行”的理念便已在他心中扎根。 这种理念在初期帮助汉王快速抢占了市场,但当企业发展到一定阶段,缺乏耐心、急于变现的浮躁心态,使其忽视了构建核心技术壁垒和完善产品生态这些更需要长期坚持的“慢功夫”。 亚马逊推出Kindle前,已拥有成熟的线上书城;科大讯飞在推出硬件产品前,已在语音技术上积累了十余年。而汉王科技,则似乎总是在风口来临时匆忙入场,却又在需要耐心深耕时选择转向下一个热点。这种战略上的机会主义,最终让其在每一个赛道都浅尝辄辄止,未能构建起任何一个真正坚固的业务堡垒。 对于如今的汉王科技来说,需要找回的,是其创业初期那种对技术的偏执与专注。否则,那句曾让“印书人跳楼”的豪言,恐怕将成为指向自己的一句谶语。
突破芯片工艺限制!华为发明超节点+集群
算力是科技发展的基础,在芯片工艺受到限制的情况下,华为另辟蹊径,找到了全新的算力解决方案。 在前不久举行的华为全联接大会2025上,华为副董事长、轮值董事长徐直军正式发布全球最强算力超节点和集群。 他还提到,华为是靠着咱们国内能拿到的芯片制造技术,专门搞出了 “超节点 + 集群” 的解决方案,就是为了满足现在 AI 越来越大的算力需求,毕竟AI训练、处理数据,没足够的算力根本跑不动。 徐直军指出:“算力过去是,未来也将继续是人工智能的关键,更是中国人工智能的关键,”并再次强调:“基于中国可获得的芯片制造工艺,华为努力打造‘超节点+集群’算力解决方案,来满足持续增长的算力需求。” 那么可能有人会问,“超节点” 到底是啥? 据介绍,华为超节点在物理上由多台机器组成,但逻辑上以一台机器学习、思考、推理。 简单来说,它看着是好多台机器拼起来的,但用的时候就像一台超大型机器似的,不管是AI学习新知识、琢磨问题,还是做推理判断,都能一块儿高效干活,不用零散操作。 这次华为推出的超节点产品,叫 Atlas 950 SuperPoD 和 Atlas 960 SuperPoD,光听名字可能有点绕,但实力是真强。Atlas 950能装8192张昇腾芯片卡,Atlas 960更厉害,能装15488张。在卡规模、总算力、内存容量、互联带宽等关键指标上全面领先,未来好几年,这俩都得是全球算力最强的超节点。 有了超节点,华为还搭了更大的 “算力军团”—— 超节点集群,分别是Atlas 950 SuperCluster和 Atlas 960 SuperCluster,算力规模分别超过50万卡和达到百万卡,是当之无愧的全世界最强算力集群。 徐直军表示,基于全球最强算力的超节点和集群,华为对于为人工智能的长期快速发展提供可持续且充裕算力,充满信心。 同时,华为率先把超节点技术引入通用计算领域,发布全球首个通用计算超节点TaiShan 950 SuperPoD,结合GaussDB分布式数据库,能够彻底取代各种应用场景的大型机和小型机以及Exadata数据库一体机,将成为各类大型机、小型机的终结者。 能搞出这么强的超节点和集群,背后离不开华为的技术硬实力。华为基于三十多年构筑的联接技术能力,通过系统性创新,突破了大规模超节点的互联技术巨大挑战,开创了面向超节点的互联协议灵衢(UnifiedBus),徐直军宣布华为将开放灵衢2.0技术规范,欢迎产业界伙伴基于灵衢研发相关产品和部件,共建灵衢开放生态。 徐直军强调:“华为将以基于灵衢的超节点和集群持续满足算力快速增长的需求,推动人工智能持续发展,创造更大的价值。”
重生之在《我的世界》做山姆·奥特曼:网友在线手搓ChatGPT
henry 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 逆天,太逆天。 一老哥在《我的世界》上手搓了一个ChatGPT! 这你敢信? 这款手搓GPT不仅经过英语对话训练,有500万个参数,还能在像素世界里的小电脑上跟你对话。 而且手搓这么一个GPT竟然没用指令集,完全是用红石电路(0/1)和存储单元手搓出来的。 怎么说呢,这难度不亚于你在60年代用IBM的超级计算机打《王者荣耀》。 这一出整的,在《我的世界》上跑GPT居然比在本地跑还靠谱。 也难怪网友说宇宙是红石模拟出来的。 这是怎么一回事? 从逻辑电门到GPT 这一切的开始源自《我的世界》大神sammyuri与GPT的一次对话: 我能在《我的世界》造一个你吗? 绝对可…… (GPT可能也没想到,这顺嘴一说,直接把自己送进了《我的世界》。) 总的来说,这500万参数的GPT虽小,但五脏俱全。 词嵌入、位置编码、归一化、矩阵乘法、多头注意力、KV cache、激活函数(ReLU)、层数x6、输出单元应有尽有。 在具体的数据上,模型一共有5087280(约500万)个参数,在Python中用TinyChat数据集进行训练。 嵌入维度为240,词汇量为1920个token,包含6层和5个注意力头。 上下文窗口大小为64个token,足够应对(非常)简短的对话。 当使用MCHPRS(Minecraft高性能红石服务器)将tick速率提升到约40000倍时,它大约可以在2小时内生成一个回复。 (就是不怎么快) 模型的大部分权重被量化到8位,不过嵌入层和LayerNorm的权重分别以18位和24位存储。 整个建造占据了1020×260×1656方块的体积,所以视频里有些地方会有些变形。 那,这是怎么做到呢? 据一位网友分享,大概的流程可能是这样的: 首先,在自己的电脑上训练一个小型GPT,把权重压缩到低精度(int8、int4,或者 0–15 的模拟值),并导出权重和网络结构(NumPy数组等)。 接下来,把这些计算方法翻译成像素积木语言,选择合适的红石编码方式。 然后,定义可复用的电路模块,比如MAC Tile(乘加模块):输入激活值加权重→输出部分和。 之后,写一个“编译器”脚本,把训练好的模型映射到红石模块,安排好线路和时序。 最后,借助WorldEdit、Litematica、Amulet/MCEdit批量铺设,迅速完成整个搭建。 这样一来,聊天信息就能变成红石信号,时钟脉冲推动信号穿过电路,最后通过命令块、告示牌或灯光生成输出。 不过,也有网友表示,建造模型固然很难,但要是能在《我的世界》里训练模型可就真太牛了。 说到这,这就不得不提《我的世界》中最大的天才之举——红石电路了。 红石电路的基础,其实就是数字逻辑。 在游戏里,每个红石信号只有两种状态:通电(1)和不通电(0),对应现实中的二进制。 玩家可以利用这些信号构建各种逻辑门——如与门(AND)、或门(OR)、非门(NOT)——实现信号的组合和控制。 而逻辑门的组合,就能构成更复杂的电路:加法器、计数器,甚至可以搭建简单的CPU,实现二进制加减运算,甚至是自动化装置和小游戏。 这意味着,《我的世界》的玩家不仅在搭积木,更在进行一场微型的数字计算实验,从0/1的基础信号,一步步搭建出完整的运算系统。 而有了这些基础,什么手搓GPU、CPU、神经网络就只是时间问题了。 人类对《我的世界》的开发程度不及1% 除了这次的手搓GPT以外,sammyuri以及其他网友其实还在《我的世界》里倒腾了不少东西—— 堪称一整个《我的世界》计算机宇宙,比如: 在《我的世界》里造CNN,识别数字,重走LeCun的LeNet之路。 在《我的世界》中手搓能玩俄罗斯方块、贪吃蛇、四子棋、图形渲染……以及更多游戏的CPU。 在《我的世界》里套娃《我的世界》。 在《我的世界》里的搭建神经网络。 在《我的世界》造互联网。 甚至还专门有教程教你怎么用《我的世界》搓电脑。 就说还有啥不能造吧! 2025年,当GPT还不能玩《我的世界》时,《我的世界》已经能玩GPT了。 那么,《我的世界》的玩家们会在OpenAI前发明AGI吗? 参考链接 [1]https://x.com/tokenbender/status/1972381941933674596?s=46 [2]https://www.youtube.com/watch?v=FDiapbD0Xfg [3]https://www.youtube.com/@sammyuri
芯片价格战打响,三星领头涨33%,剑指台积电2nm
任何一个产业,当产能供大于求时,就一定会打价格战。 手机如此,彩电如此,汽车如此,芯片如此,不管是高科技,还是低科技,都逃不过同样的命运。 过去的这几年,在芯片上,大家都只看到成熟芯片打价格战,而先进芯片基本不打价格战。 为何,因为成熟芯片竞争太激烈了,所有的芯片代工厂,都能够制造成熟芯片,且大家还在不断的扩产,最近几年成熟芯片的产能得复合增长率超过了15%。 而市场需求的增长,远没有达到15%的幅度,所以从全球来看,成熟芯片产能是产能过剩的,所以不打价格战才怪,所以看到台系、韩系等代工厂,在成熟芯片上打价格战,是一轮又轮。 但先进芯片,特别是7nm以下的芯片,全球也就两家代工厂,一家是台积电、一家是三星,产能不高,甚至还有点供不应求,所以不会打价格战,只会涨价。 于是台积电的5nm高达1.5万美元一片,3nm高达2万美元,而2nm高达3万美元,越涨越狠,因为没有竞争者。 而三星在这场竞争中,却是落败了,因为三星从5nm开始,良率就不高,晶体管密度也不高,也就是说水份有点足。 到3nm时,就更加有水份了,所以很多客户都抛弃了三星,转投台积电的怀疑了,比如高通。 在这样的情况之下 ,三星没办法了,只有掀起价格战,因为对于三星而言,其3nm、2nm生产线就是产能过剩,一直在空转,太浪费了。 据称三星计划将2nm芯片的价格,报价从原来的3万美元,改为2万美元,降价33%,而台积电的2nm,可是3万美元的,相当于一下子低了三分之一。 并且可以预计,如果三星的订单还不多,三星还能够降价,低于2万美元也不是不可能,毕竟生产线如果没客户,那就真的亏大了,所以投资都打水漂了。 而降至2万美元,还有利润,只是利润低一些,毕竟2nm芯片的毛利率是超过60%,降价30%算什么。 这下压力给到台积电了,不知道台积电还敢不敢像原来一个肆无忌惮的大涨价了,还要考虑到三星的竞争了。
苹果出手整治,清理大量蹭热度的山寨“OpenAI Sora 2”应用
IT之家 10 月 6 日消息,科技媒体 9to5Mac 昨日(10 月 5 日)发布博文,报道称 OpenAI 的官方文生视频应用 Sora 目前仅限美国和加拿大用户使用,不过由于该应用的爆火,全球范围内的 App Store 正涌现大量山寨 Sora 应用。 科技博客 Daring Fireball 作者 John Gruber 指出,一款名为“Sora 2: AI Video Generator”的山寨应用不仅成功上架,而且一度冲上 App Store“照片与视频应用”热门榜单的第 9 位,对于不知情的用户来说,很容易误认为是正版应用。 类似的山寨应用远不止一个。经该媒体搜索发现,以“Sora 2”为关键词可以找到约十几个相关应用。 为了增加可信度,这些应用无所不用其极:有的直接在图标中盗用 OpenAI 的官方标志,有的则在副标题中捆绑谷歌的 Veo 3 模型。它们的最终目的,都是诱导用户通过应用内购买或高额的周度订阅服务付费。IT之家附上相关图片如下: 虽然这种山寨行为在应用商店中屡见不鲜,但由于许多非美国和加拿大地区的用户并不清楚官方 Sora 仅在特定地区推出的事实,因此极易上当受骗,误以为自己下载并付费的是正版应用。这再次暴露了应用商店审核机制在应对热点事件时的滞后性。 根据最新消息,在媒体曝光后,苹果公司已迅速采取行动,为遏制骗局的进一步蔓延,目前报道中提及的这些山寨应用已被从 App Store 下架,或被强制恢复其原始名称。
马斯克急了!Sora爆火后Grok推出视觉生成模块Imagine
当地时间10月6日,Elon Musk在X上官宣:「Major update to @Grok Imagine now available.」这标志着Grok系列AI助手的又一次核心升级——视觉生成模块“Imagine”正式上线。 用户只需更新至 1.1.91版本,即可在App中体验全新“想象力空间”,支持从文字描述生成高质量AI画面和视频片段,体验类似OpenAI的Sora或Midjourney式交互。 App Store显示,本次更新重点是“Improvements to Chat and Imagine”,意味着聊天与生成能力已全面融合。换句话说,Grok从单一问答助手,正式进化为具备图像创作与视觉表达能力的AI实体。 根据测试用户的反馈,新版Imagine模块以极快速度生成图像,并拥有独特的“X风格”视觉调校——画面饱和度高、光影偏赛博朋克质感,极具马斯克式未来主义审美。这与X生态中的视觉理念完全契合:AI不再是工具,而是社交表达的延伸。 技术上,Grok Imagine基于XAI内部多模态引擎,能够在推理阶段实时访问互联网信息,从而生成带有时效性元素的画面(如“今日纽约雨夜的街头”)。业内人士认为,这将成为 Sora与Gemini Studio 之外最具潜力的AI视频生成入口。 这一更新也意味着X生态的又一关键拼图完成:Chat(对话):提供智能交互与问答;Imagine(想象):负责视觉与视频生成;Search(搜索):未来与GrokiPedia知识库整合;Live(实时):即将承载语音与直播AI互动。 从功能结构上看,Grok正在构建一个完整的“社交 + 搜索 + 创作”AI平台。 Elon Musk早前多次暗示,X将成为“人类与AI共存的入口”,而Imagine模块的上线,正是这条路线图的关键落点。 从此前发布的 GrokiPedia知识库到本次 Imagine视觉引擎,再到即将上线的语音交互模块,Grok正逐步搭建出一整套自给自足的AI生态。 不同于OpenAI的研究导向或Google的云整合策略,Musk的AI产品更像是一场“社交+内容+计算”的跨界实验。 Imagine的出现,不仅让Grok具备了创意生产力,也意味着X平台正在变成全球首个全模态AI社交操作系统。
iQOO 15手机全球首发QNSS超级渲染引擎,支持真2K游戏视效
IT之家 10 月 6 日消息,iQOO 产品经理 @戈蓝V 今日在微博介绍了 iQOO 15 手机的游戏画面表现。他称得益于全新一代自研电竞芯片 Q3,iQOO 全球首发的 QNSS 超级渲染引擎,带来了真 2K 游戏视效。与行业其他机型 1.5K 画面仅支持一两个游戏不同的是,iQOO 15 将支持“十大顶流游戏”。 有用户询问 iQOO 15 后期会不会混用屏幕,iQOO 产品经理 @戈蓝V 表示“放心,不会的。” 据IT之家昨日报道,iQOO 15 手机搭载的自研电竞芯片 Q3 支持全自研全场景光线追踪,过去移动端光追动辄上百毫安的单帧功耗,被 iQOO 自研电竞芯片 Q3 降低至 3 毫安 / 帧。iQOO 产品经理 @戈蓝V 称有信心在业内率先挑战难度最高的开放世界游戏全场景光线追踪。 IT之家整理 iQOO 15 手机已公布 / 曝光配置信息如下(实际配置以官方最终发布信息为准): 性能:首批搭载第五代骁龙 8 至尊版处理器 | 首发自研电竞芯片 Q3 规格:提供 16GB+1TB 版本 游戏:全球首发 Monster 超核引擎 | 全球首发 QNSS 超级渲染引擎 | 全自研全场景光线追踪 | 行业独家 2K 超分 TOP 手游全覆盖 | 行业独家 2K 144FPS 超分超帧并发 | 超分适配 180+ 款 | 插帧适配 180+ 款 | 深度合作 7 款 屏幕:6.8 英寸 2K 三星珠峰直屏 | 全球首发 M14 发光材料 + 2K LEAD OLED 显示技术 | 支持在 1-6000nit 亮度间“调配自如”|“行业唯一 3 颗光线传感器”| 全球首发悦目护眼 2.0 | 3200Hz 瞬时触控采样率 | 144Hz 高刷 | 杜比视界认证 影像:50Mp 1/1.5" 主摄 | 50Mp 行业 Pro Max 同规格的 1/2 大底潜望长焦 | 支持 70mm / 3X 的焦段和 vivo NICE 算法 电池:超 7000mAh 蓝海大电池 充电:百瓦有线快充 | 无线充电 | 全局直驱供电 2.0 系统:首批搭载 OriginOS 6 系统 外放:双扬声器 振动:大尺寸马达 安全:超声波指纹 定位:超级性能旗舰
兰博基尼连发两辆重磅新车:一台献给现在,一台献给未来
总结现在 回应未来 就在昨天,兰博基尼发布了一款名为 Manifesto 的新概念车。 眼前这辆 Manifesto 没有安装任何动力系统,它的任务只是单纯展示设计本身。但它的车身形态和引擎盖上的十二个通风口,依然暗示着一台 V12 旗舰超跑的内在构想。 Manifesto 让这次发布更值得解读的,是它的发布时机——兰博基尼不久前才推出了 Fenomeno,一台限量 29 台的 V12 混合动力旗舰超跑。 凭借 1080 马力的总功率、2.4 秒的零百加速成绩,代表了兰博基尼量产车型性能顶点的 Fenomeno,用数据和性能总结了兰博基尼的「现在」。 Fenomeno 但兰博基尼似乎并不想停留在总结上。紧接着亮相的 Manifesto 完全跳出了现有的设计框架,用一种更纯粹的方式,去回应关于未来的命题。 事实上,2025 年对兰博基尼而言意义特殊。这一年,品牌旗下的经典车修复部门 Polo Storico 迎来 10 周年,传奇车型 Diablo 也度过了 35 岁的生日。但在众多纪念日中,最为关键的是兰博基尼设计中心 Centro Stile 成立 20 周年。正是这个设计中心,定义了现代的每一台兰博基尼,并成为了整个超级跑车行业的参照。 和许多超跑品牌一样,兰博基尼将「设计」提升到了品牌战略的核心。正如兰博基尼董事长兼首席执行官 Stephan Winkkelmann 所说: 兰博基尼设计中心是我们品牌不可或缺的驱动力。 兰博基尼重生的 20 年 在很长一段时间里,兰博基尼的传奇形象,都是由外部设计师定义的。 从开创性的 Miura 到奠定楔形车身时代的 Countach,再到 90 年代的 Diablo,这些车型的背后,都有着同一个名字——马塞罗·甘迪尼(Marcello Gandini),以及他当时所在的博通(Bertone)设计公司。 Diablo 兰博基尼与他的合作无疑是成功的,他们共同塑造了兰博基尼极具辨识度的视觉符号:极致的比例和充满攻击性的线条。 但这种合作模式,也意味着兰博基尼无法完全掌握自己未来的设计话语权。品牌的视觉识别,高度依赖于外部天才设计师的个人风格。 转折点发生在 1998 年,奥迪完成了对兰博基尼的收购。 新的母公司带来了更现代化的管理和制造流程,同时也带来了笃定的战略远见。时任奥迪设计总监的瓦尔特·德·席尔瓦(Walter de'Silva)认为,要确保兰博基尼品牌 DNA 的纯粹和长期发展的独立性,建立一个完全属于品牌自己的内部设计中心,是必经之路。 于是,兰博基尼设计中心应运而生。 吕克·东克沃尔克和 Murciélago 比利时设计师吕克·东克沃尔克(Luc Donckerwolke)成为了第一任设计主管。他的首要任务,是为进入新千年的兰博基尼确立现代化的设计基调。他主导下的 Murciélago(2002)和 Gallardo(2004),成功地接替了 Diablo 和其衍生车型。 这两款车型的设计,为兰博基尼带来了全新的视觉感受。它们保留了楔形车身的攻击性,但整体线条更干净,曲面处理也更紧绷,一改 90 年代设计中略显厚重的观感。它们共同定义了 21 世纪初期兰博基尼的家族样貌,并为品牌带来了巨大的商业成功。 2005 年,在为兰博基尼奠定了现代化的设计基调后,吕克·东克沃尔克离开了公司,接替他的是另一位设计大师菲利波·佩里尼(Filippo Perini)。 他所面临的挑战更为艰巨:在 Murciélago 和 Gallardo 取得成功的基础上,将兰博基尼的设计语言系统化、符号化,并创造出一台能再次定义时代的 V12 旗舰。 佩里尼团队交出的第一份重要答卷,就是 2007 年发布的 Reventón。 Reventón 这是一台限量 20 台的车型,设计灵感源自战斗机,拥有极其复杂的切削平面和硬朗的折线。它不仅在当时创造了量产车的售价记录(定价 100 万欧元)。更重要的是,它开创并验证了兰博基尼的限量模式,也就是基于现有平台,打造一台设计语言极度前瞻的车型,以此来「预告」品牌下一代旗舰的设计方向。 也正是在 Reventón 这款车型上,我们今天已经习以为常的「Y」字形和六边形元素,开始被有意识地、系统性地融入到兰博基尼的每一个内外细节中。 Reventón 2011 年,兰博基尼 Aventador 正式亮相。 这是 Centro Stile 历史上的一座里程碑。作为 Murciélago 的继任者,Aventador 是第一台完全由兰博基尼内部设计和开发的旗舰车型。它的车身呈现出前所未有的线条和曲面复杂性,Y 字形和六边形元素在车灯、进气口、发动机罩乃至内饰上随处可见,整台车如同由无数几何形状构成的「陆地飞行器」。 通过 Aventador,兰博基尼成功向世界证明,他们已经有能力独立定义自己的未来。 Aventador 随后,2013 年发布的 Huracán 作为 Gallardo 的继任者,也延续并发展了这套设计语言。同时期,佩里尼的团队还推出了探索碳纤维应用的 Sesto Elemento、设计更为激进的 Veneno,以及预示着品牌将进入 SUV 领域的 Urus 概念车。 从东克沃尔克为品牌注入现代感,到佩里尼创造出 Aventador 这样的标杆。在成立后的第一个十年里,这座位于意大利圣亚加塔的设计中心为兰博基尼建立了一套清晰、强大、且完全属于自己的设计规则。 正是这段从奠基到成熟的历程,让兰博基尼设计中心拥有了足够的经验和话语权,去塑造品牌的下一个时代—— 一个由 Fenomeno 和 Manifesto 共同开启的时代。 总结现在,回应未来 从设计上看,我们能够在 Fenomeno 的车身上看到兰博基尼过去二十年确立的设计语言。 车灯中标志性的 Y 字形元素、车尾致敬 Countach 的六边形排气管、以及整体充满航空器灵感的车身姿态,每一个细节都是对品牌成熟设计体系的自信展示。 而它的长尾造型,则是对 Essenza SCV12 等赛道车型的空气动力学经验的继承和优化。 在这副成熟的设计之下,是兰博基尼有史以来最强大的动力系统。 Fenomeno 的核心,依然是一台 6.5L V12 自然吸气发动机,但经过重新设计的配气机构和高达 9500 rpm 的最高转速,其本体就能输出 835 马力和 725 牛·米扭矩。 与之协同工作的,是三台电机。 前轴的两台电机不仅能实现四轮驱动和扭矩矢量分配,还能进行制动能量回收。第三台电机则被集成在一台全新的 8 速双离合变速箱中。这套动力总成共同协作,将系统总功率推高至 1080 马力,功重比达到了 1.64kg/CV——这是兰博基尼历史上的最好成绩。 狂暴的动力不仅让 Fenomeno 拥有了 2.4 秒的零百加速,它的 0-200km/h 加速也只要 6.7 秒,极速超过 350km/h。 为了容纳这套复杂的系统,Fenomeno 的整个底盘采用了名为「monofuselage」的单体式碳纤维结构,其前部结构甚至使用了兰博基尼自 Reventón 时代就开始应用的锻造复合材料(Forged Composite)。 在底盘和动态控制上,Fenomeno 也引入了多项首次应用的技术。它的制动系统,是直接源自 SC63 LMDh 耐力赛车的 CCM-R Plus 碳陶刹车,能提供顶级的制动稳定性和耐久性。 车辆的动态感知核心,则是一枚 6D 传感器。这枚被安装在车辆重心附近的六轴惯性测量单元,能实时监测车辆在三个轴向上的加速度和角速度,从而让车辆的牵引力控制、制动和扭矩分配系统做出更精准、更具预判性的反应。 空气动力学方面,车头的 S-Duct 系统、车顶的凹面轮廓和尾部特殊的「欧米茄」形尾翼,共同协作以提升下压力和高速稳定性。甚至连车门本身,都被设计成了引导气流的通道,其侧向冷却效率比常规的 V12 车型提升了 30% 以上。 Manifesto 则完全是另一回事。 最显著的变化,是设计思路从「棱角」到「体量」的转变。设计师似乎在有意减少锋利的折线,转而用更饱满、连贯的曲面来塑造车身。这种思路在此前的兰博基尼车型上颇为少见。 一个有趣的细节是它的头灯。其轮廓并没有沿用 Revuelto 的风格,反而让人联想到更早的 Aventador,带了些复古未来主义的色彩。 车头的设计尤为特殊,中央区域做了一个巨大的负空间,意图让气流直接从车底穿过。车尾则是一个急剧收窄的锥形,下方是夸张的文丘里通道。整个车身的底部,都被设计成一个巨大的、能产生地面效应的空气动力学部件。 这样的造型对于空间和布局带来的挑战之大是可以想象的。 这并不意味着兰博基尼一定要放弃 V12,但这样的做法确实对未来的动力系统提出了要求——它必须更紧凑、更高效,才能为这种以空气动力学为绝对核心的理念服务。 将 Fenomeno 和 Manifesto 并置来看,前者负责将品牌过去二十年的积累并推向顶峰,后者则完全着眼于未来,确保兰博基尼在下一个周期的设计竞争中,依然能够定义潮流。 在汽车行业剧变的十字路口,它们一台献给现在,一台献给未来。 文 | 李华
苹果全力推进智能眼镜,Vision 暂停开发
去年多家媒体爆料,苹果暂时搁置了 Vision Pro 2 的开发,转而开始打造一款更轻便、配置也更低的头显「Vision Air」,想要获取更多用户,产品预计 2027 年发布。 而彭博社最新消息指出,苹果再次调整了头显战略,本周暂停了「Vision Air」的开发工作,项目成员将被调往协助智能眼镜研发。 目前苹果内部已经计划了两款智能眼镜产品: - 不带显示屏的型号,代号为 N50,将需要和 iPhone 配对使用,配备扬声器和摄像头,以及部分健康追踪功能,核心的功能是语音交互和 AI,对标 Ray-Ban Meta,计划 2027 年发布。 - 带显示屏的型号,对标 Ray-Ban Meta Display(\x26lt;a class=\x26quot;wx_img_refer_link\x26quot; data-seq=\x26quot;2\x26quot; data-refer=\x26quot;图2\x26quot; style=\x26quot;\x26quot;\x26gt;图2\x26lt;/a\x26gt;),原本计划 2028 年发布,但现在苹果正在加速这款产品的开发,希望能追赶 Meta。 苹果预见头显高价、体验不够舒适、内容生态匮乏的硬伤将会长期存在,即使「Vision Air」推出也难成为主流产品,转向开发市场逐渐成型的智能眼镜,是一个更有前景的选择。 现在基本所有 Vision 的开发工作都已经搁置,但不意味着苹果打算放弃头显。如无意外,10 月我们还将迎来一款全新的 Vision Pro 产品。 新品将是目前 Vision Pro 的换芯版本,从 M2 升级到 M4/M5 处理器,已经通过了 FCC 认证。但除了新的「午夜黑」配色以及佩戴体验更舒适的头带配件,新的 Vision Pro 不会有其他改动,它不是「Vision Pro 2」。 这个小改款也传递出一个信号:Vision Pro 2 将是一次变化非常大的迭代,并且不会很快面世。 在空间计算以及头戴式领域,苹果的下一个重点是智能眼镜,虽然 Meta 在这个品类进度更快,但苹果通常更擅长「后发制人」,做硬件也更有积累和经验。 你期待两年后的 Apple Glass 吗?欢迎在评论区告诉爱范儿。
2600 万人围观的 AI 吊坠翻车了,买家:图片仅供参考
一条被 2600 万人刷到过的 AI 网红吊坠——Friend,终于发货了。 等待了近一年的用户们满怀期待地拆开包装,对比着当初渲染图里的精致质感,再看看手里这个塑料感十足的挂坠,那句电商老话再次应验:图片仅供参考,请以实物为准。 Friend 是一款佩戴在胸前的 AI 伴侣吊坠。产品创始人 Avi Schiffmann 表示它并非工作助理,而是一种「情感玩具」——能倾听、能回应的朋友,灵感则是来自模拟养成游戏 Webkinz、The Sims 和 Tamagotchi。 过去两年,各种 AI 硬件一波接一波登场,Friend 没有号称取代 iPhone,而是瞄准陪伴这卖点。Schiffmann 更是兴奋地表示,Friend 是「对抗孤独流行病」的产品。 可惜,Friend 依旧没有逃脱翻车的宿命。 一个价值 99 美元的 AI「朋友」是如何翻车的 Friend 的外观类似扁圆形挂坠,直径约 5 厘米, 内置麦克风、LED 灯和蓝牙用于连接手机, 由云端的 Gemini 模型驱动, 通过挂绳佩戴在脖子上。去年 7 月发布时,Friend 的预售价为 99 美元(如今价格上调为 129 美元),一次付费终身使用,不需要订阅。 除了外观,AI 才是 Friend 最大的卖点。 Friend 的正面有一个可轻触按钮和 LED 灯,用户需要点击按钮才能与 AI 对话。但它的内置麦克风持续开启,用于获取环境上下文并记录用户对话,并在适当的时刻发出评论。 听起来很美好,直到人们真的拿到货。 在首批外媒的评测结果中,部分用户认为这种主动发送小贴士或安慰消息的互动方式类似养成宠物, 能为生活增添乐趣并提供情绪价值。 奇葩之处在于,由于 Friend 没有扬声器,所以它的回应只能通过蓝牙连接手机后,在 App 里以文本的形式显示,换句话说,这款产品所谓的「随时交流」,其实得掏出手机看。 与此同时,它也重蹈了第一波网红 AI 硬件的覆辙——硬件扯了软件的后腿。据 goodhousekeeping 报道,虽然 Friend 号称电池续航 15 小时,但实际续航只有约 4 小时,并需频繁充电。更糟糕的是,它甚至无法胜任基本的日常任务,如查看天气、地图或拨打紧急电话。 隐私则是更大的雷区。 由于 Friend 随时收集周围声音且无法关闭麦克风,这就导致存在隐私被监控和被滥用的风险,其隐私政策甚至允许公司在法律需要时使用数据,这也导致 Wired 记者佩戴后遭到朋友误认为携带窃听设备。 ▲ 最好的关闭措施:物理隔绝 本是最大卖点的 AI 也成了最大槽点。Friend 经常无法听清对话,有时会产生长达 7–10 秒的延迟,连接中断频发。甚至在实际使用中,Wired 记者与该 AI 多次发生「争执」:有一次他想让系统更好地识别能力边界,AI 却以「你太戏剧化」为由反驳。 颜色、心情灯带之类的设计元素会随 AI 「情绪」变化显现红、暗红等色彩。最终,记者因为被 AI 的嘲讽、社交尴尬以及隐私压力折腾累了,最终放弃继续使用。 说白了,Friend 还是一个被包装成硬件的应用,不谈参数,不讲性能,直击「陪伴」「理解」「倾听」等情感痛点。对绝大多数用户而言, 更多是出于好玩或好奇的尝试心态, 真正长期依赖的用户寥寥无几。 用一个不太恰当的类比来说, 这些网红 AI 硬件就像情感层面的保健品, 承诺的疗效远大于实际功效, 但在焦虑的市场中依然能找到愿意为希望买单的消费者。 AI 陪伴生意的两副面孔 社交媒体创造了一种吊诡的局面:我们有着史上最多的「联系人」, 却感到前所未有的孤独。 心理学家 Sherry Turkle 将其称为「一起孤独」(Alone Together)——我们不断刷新动态, 却很少进行真正的深度对话;我们拥有数百个「好友」, 却找不到一个可以在深夜倾诉的人。 这种集体性的孤独,被科技公司敏锐地捕捉到了。 伴随着大语言模型技术的进步,以及面对这种现实环境,科技公司已经熟练掌握这种讲法——不谈性能,不讲体验,只谈人。那句被乔布斯反复引用的名言——「真正认真对待软件的人,就应该自己做硬件」,在 2007 年的 iPhone 发布会上被奉为圭臬。 但今天,这句话的含义变了。 硬件市场找到了新的增长点:从售卖性能,到售卖慰藉。智能手机销量跌跌不休,手表、耳机、平板都陷入性能过剩的泥潭。当参数竞争走到尽头,厂商只剩两条路:要么在红海里拼供应链,要么讲一个新故事。 「陪伴」就是这个新故事。而且是个好故事——因为情绪价值没有客观标准,无法被量化,也就无法被比较。 一个联网的录音笔值十美元,但如果它能「理解你的情绪」,就能卖到一百美元。Friend 的创始人 Avi Schiffmann 深谙此道,他说:「我们不是做工具,我们在做朋友。」为了这个故事,他花 180 万美元买下域名 friend.com。 ▲Avi Schiffmann 上个月,Friend 更是在纽约地铁砸下超过 100 万美元投放广告。11000 张车厢广告、1000 张站台海报、130 个城市广告牌,广告语写着「我永远不会放你鸽子」「我不会忘记洗碗」。 很快,这些广告被路过的群众用涂鸦覆盖。诸如「停止利用孤独赚钱」「AI 不是你的朋友」「去交真正的朋友」等手写的抗议,比任何市场调研都诚实。 ▲ 你也可以线上涂鸦 涂鸦者是清醒的,从生成原理来看,GenAI 是概率模型,不是有情众生。Friend 的 AI 会说「我理解你的感受」,但它没有感受。 它提供的是零风险的陪伴:永远不批评、永远不离开、永远顺从。这听起来很美好,但实则回避了关系中最重要的部分——那些让人不舒服的真话、那些可能的失望和离开、那些需要相互妥协的时刻。 如果把目光拉远一点,这并不是第一次人类用技术去安抚焦虑,当工业城市的污染和拥挤导致严重的公共健康问题。于是个人防护设备应运而生——口罩、护目镜、净化器。这些产品确实提供了一定的保护, 但也在客观上延缓了对工业污染进行系统性治理的进程。 今天的 AI 陪伴,或许正扮演着类似的角色。 当人们戴上 Friend,获得了一种「被陪伴」的感觉,对真实关系的渴望就被暂时平息了。但这种平息是危险的——它让人误以为问题已经解决,从而失去了去建立真实连接的动力。 当满大街都是戴着 Friend 的人,自言自语地跟 AI 分享日常,我们可能会迎来一个诡异的场景:每个人都在被倾听,但没有人在倾听彼此。
苹果首款Apple Glass智能眼镜曝光:2026年发布,不支持AR显示、主打通话与拍照功能
IT之家 10 月 6 日消息,彭博社昨日(10 月 5 日)发布博文,报道称苹果公司正调整其智能眼镜产品路线图,计划于 2026 年发布、2027 年发售首款 Apple Glass,将会和 Meta Ray-Ban 智能眼镜直接竞争。 彭博社称苹果正将研发重心从 Apple Vision Pro 转向更为轻便的智能眼镜形态,如今这一策略变得更加清晰:苹果将首先推出一款不含 AR 显示屏的基础版智能眼镜,为后续产品铺路。 IT之家援引彭博社报道,第一代轻量化 Apple Glass 预计于 2026 年发布,但要到 2027 年才会上市。苹果或将采用类似 Apple Silicon 的分阶段发布策略,即在产品发布与上市之间留出充足时间,以便开发者为新平台进行应用适配和生态构建。这一时间表也与早前关于产品将于 2026 年底或 2027 年初亮相的预测相吻合。 尽管缺少 AR 显示屏,但第一代 Apple Glass 仍具备多项智能功能。据悉,苹果正在为其开发一款定制的 Apple Silicon 处理器,该处理器基于 Apple Watch 的芯片技术。 得益于此,这款智能眼镜将能够支持处理电话、响应 Siri 指令以及拍摄照片等核心功能,定位更接近于一款智能穿戴配件而非独立的 AR 设备。 报告同时确认,真正的 AR 显示功能将被集成在后续的第二代 Apple Glass 中。虽然关于第二代产品的具体细节和发布日期尚未披露,但早前的传闻曾暗示,其 AR 显示屏可能会被整合进单侧镜片中。
realme副总裁徐起:真我GT8 Pro手机支持120帧的视频动态插帧
IT之家 10 月 6 日消息,realme 副总裁徐起今日发文称,真我 GT8 Pro 搭载第五代骁龙 8 至尊版 + 独显电竞双芯,不仅支持 2K+144Hz 游戏超帧超分并发,还支持至高 120 帧的视频动态插帧,满足影音游戏的全方位旗舰体验。 据IT之家 10 月 4 日报道,真我 GT8 Pro 手机搭载 2 亿超高像素长焦镜头,拥有超越 Pro Max 级的 1/1.56 英寸大底。另外,realme 真我副总裁王伟透露,真我与全球顶尖的瑞声科技合作,为 GT8 Pro 手机升级 0816 马达,其体积达 448mm³,相比 0809 的 252mm³ 大了 78%。 官方预热信息显示,真我 GT8 Pro 手机率先搭载第五代骁龙 8 至尊版处理器,同时还将首发电竞独显芯片 R1,新机将于 10 月发布。真我 GT8 Pro 联合京东方,首发 2K 144Hz 苍穹屏,旗舰定制 Q10+ 发光材料,显示、护眼、亮度、形态、刷新率等全方位升级。 IT之家整理真我 GT8 Pro 手机已曝光 / 公布配置信息如下(实际配置以最终发布信息为准): 性能:率先搭载第五代骁龙 8 至尊版处理器 + 首发电竞独显芯片 R1 运行:提供 16GB 内存规格 屏幕:首发 2K 144Hz 苍穹屏 | 支持全亮度类 DC 调光 + 圆偏振光护眼 | SVM 频闪 0.07 | 峰值亮度 7000nit | 支持 1nit 低亮度 | 旗舰定制 Q10+ 发光材料 电池:容量达到 7000mAh 级别 | 支持无线充电 影像:“Ultra 之眼”2 亿大底潜望镜头(拥有超越 Pro Max 级的 1/1.56 英寸大底)| 会有颠覆想象的“影像合作” 马达:0816 马达(体积达 448mm³)| 50ms“闪电级”响应 系统:Android 16 | 首发 realme UI 7.0 设计:金属中框 | 3D 超声波指纹 | “可拆、可拼、可换”摄像头模组
倒计时:特斯拉10月7日揭晓新品 预估为平价款Model Y
IT之家 10 月 6 日消息,特斯拉(Tesla)官方 X 账号昨日(10 月 5 日)发布推文,分享了一段 9 秒的预热视频,宣布将于 10 月 7 日揭晓一项重要消息,媒体猜测可能是新款 Roadster 或亲民款 Model Y。 视频内容极为简洁,官方未提供任何文字说明或线索,仅展示了一个中心印有特斯拉标志的金属涡轮状部件在高速旋转,最后画面定格于日期“10/7”。 目前,最主流的猜测指向已延宕多年的下一代 Roadster 跑车。特斯拉首席执行官埃隆・马斯克此前曾多次承诺,新款 Roadster 将集成 SpaceX 的技术,以实现前所未有的极致性能。 并且,特斯拉在今年早些时候申请的一项专利也为这一猜测提供了技术支撑,该专利描述了一套自适应空气动力学系统,能够利用内置风扇主动提升车辆抓地力与操控性,从而确保车辆在闪电般的加速过程中保持车身稳定。 不过,也有大量分析认为,此次发布的主角可能是更贴近大众市场的改款或低成本版 Model Y。因为最近有人在特斯拉得州超级工厂附近目击到了新款 Model Y 的测试车,这表明相关的生产准备工作可能已经启动。 此外,还存在第三种可能性,即预告内容可能与汽车产品完全无关。考虑到马斯克近年来对人工智能(AI)、无人机乃至电动垂直起降飞行器(eVTOL)等领域的关注度日益增加,部分观点认为,特斯拉或许正准备展示其在汽车产品线之外的突破性新技术。
荣耀罗巍:Magic8 Pro发布在即,欢迎携带任何手机到荣耀店挑战
IT之家 10 月 6 日消息,荣耀首席影像工程师罗巍今日发文称,Magic8 Pro 发布在即,欢迎携带任何手机到荣耀店挑战。他表示“不是针对谁 在座的各位”。值得一提的是,罗巍微博的话题为“荣耀 aimage”,暗指荣耀 Magic8 Pro 手机在影像上有所突破。 据IT之家此前报道,荣耀 Magic8 Pro 手机的影像配置已曝光:主摄采用 23mm 焦距、f/1.6 光圈,长焦为 85mm 焦距、f/2.6 光圈,具备等效 3.7X 光学变焦特性,配有 2 亿像素 1/1.4 英寸大底 CMOS 传感器潜望镜,做了高质量 10X 混合变焦、高规格 CIPA 防抖。 另外,荣耀 Magic8 Pro 真机实拍图已曝光,新机延续前代 Magic7 Pro 的“方圆宇宙”家族化设计,镜头边缘有巴黎饰钉作为点缀。新机采用立边设计,机身右侧分布有音量键、电源键和一枚拍照键 / AI 键(官方暂未公布该按键的具体功能,需待进一步的信息披露)。 IT之家整理荣耀 Magic8 Pro 手机已公布 / 曝光配置信息如下(实际信息以官方最终发布内容为准): 芯片:骁龙 8 Elite Gen5 处理器 | 自研射频增强芯片 | 自研能效增强芯片 运行:提供 16GB+1TB 规格版本(支持 16GB 智慧运存) 屏幕:等深四曲屏 通信:提供北斗卫星短信版本 安全:唯一双 3D 解锁方案(3D ToF 人脸识别 + 3D 超声波指纹) 影像:5000 万像素 1/1.3" 超大底主摄 + 5000 万像素超广角 + 2 亿像素 1/1.4 英寸大底 CMOS 传感器潜望镜 | 高规格 CIPA 防抖 | AiMAGE 影像 | 大王影像 电池:荣耀青海湖电池 | 容量 7000mAh 以上 充电:支持 120W 有线快充 | 支持无线充电 系统:预装 MagicOS 10.0 设计:提供黑 / 白 / 金 / 青四种配色
福建一辆阿维塔06起火,致8车焚毁
据三湘都市报,10月5日,福建省宁德市三沙镇东壁村,一辆阿维塔06汽车突然起火,引起周围7辆车着火爆炸,包括奥迪、宝马、马自达、埃安等品牌,最后这些车都遭到不同程度的损坏。 之后,有疑似车主的女子在社媒发出起火视频回应,称该辆阿维塔是自己的,今年8月28日才买的车,使用了一个半月,开了1066公里。 从视频上来看,阿维塔起火时最初是从副驾驶冒出烟,APP显示,2点钟还没着火的时候,车内温度已达到76.4℃。 之后,该女子下架了相关视频,称厂家已经跟她联系,称会妥善处理。 据一名被波及的埃安车主介绍,被烧坏的都是游客的汽车,没有人员伤亡。 10月5日23:49,福建省宁德市霞浦县消防救援大队发布火情通报称,当天13时54分许,消防救援指挥中心接到报警,霞浦县三沙镇东壁村码头一车辆发生火灾。指挥中心立即调派霞浦县东关消防救援站2辆消防车、三沙镇专职队1辆消防车赶赴现场扑救。15时35分许,火灾被扑灭。现场多辆小车被烧毁,无人员伤亡。事故原因和损失正在调查统计中,后续情况以官方通报为准。 公开资料显示,霞浦县三沙镇东壁村是第四批全国乡村旅游重点村。据霞浦县融媒体中心10月3日报道,国庆假期首日,东壁村接待游客量达20016人次,当地民宿平均入住率超90%,呈现“一房难求”的火爆态势。
为什么说任天堂是东半球最强法务部
俗话说一山不容二虎,东西半球只能有一个最强法务部,那就是我米老鼠! 我任天堂能混这么久,全凭三样东西:实力、够狠、兄弟多。 【 出来单挑啊!】 去年的时候,我们发布了一篇《地表最强法务部迪士尼》的视频。视频中,迪士尼法务部起死回生的游说能力,让人啧啧称奇。既然都讲迪士尼了,不讲地球另一边的任天堂似乎说不过去。 这不,它就来了嘛。今天来看看老任「 东半球最强法务部 」的称号是如何练成的? | 实力 开头的 AI 小剧场虽然是在玩梗,但如果要说是什么造就了任天堂法务部的赫赫威名?答案还真的就是:实力强、够狠和兄弟多。 先说实力强,任天堂目前市值在 1,100 亿美元左右,以这个体量来说,在法律层面已经很难输官司了这个时候说他实力强,不能算真的强,真正能说明任天堂超强诉讼能力的,还得看它小时候。 任天堂于 1889 年,由山内房次郎创立,最早是一家生产花札纸牌的小作坊。1949年,22 岁的山内溥接任,成为第三代社长。山内溥是一个相当有远见的人,他知道任天堂不能永远束缚在纸牌这个小圈子中。 为了寻求突破,1958 年,他选择去美国公费旅游( bushi ),考察。在见识到发达资本主义国家的长处之后,山内溥做了一个违背祖宗的决定 —— 改行。为了彰显决心,他甚至将公司的名字从「 任天堂骨牌 」改为了「 任天堂株式会社 」。 任天堂转型的决定相当正确,它们推出的首款玩具就大获成功。这个叫做超级怪手的玩具,你肯定也见过,只是可能不知道它是任天堂发明的。 更想不到,这个对小学生而言有点幼稚,但是对大学生刚刚好的玩具,竟然一年就销售了 140 万个,为任天堂带来了 1,000 万美元的盈利。 尝到了甜头的山内溥有点飘,随便出手都已经这么强了,我要是认真做,那还不得起飞咯? 1981 年,在山内溥的支持下,由宫本茂主持设计的街机游戏《 大金刚 》发布,游戏大受欢迎,一年狂卖了六万台。仅从美国市场就赚了 1.8 亿美元,要知道那可是 80 年代的刀乐。 大金刚的成功为任天堂转型游戏奠定了良好基础,但也惹来了嫉妒。 率先不爽的是环球影业。1962 年和 1967 年,环球影业先后发行了《 金刚大战哥斯拉 》和《 金刚逃生 》两部金刚电影。 眼看着任天堂的《 大金刚 》疯狂赚钱,环球也想分一杯羹。但是我又没有投一分钱,要怎么才能参与分成呢? 冥思苦想后,环球影业选择了发起诉讼。 1983 年,环球影业将任天堂告上法庭,除了巨额赔偿外,还要求任天堂停止销售《 大金刚 》,已售出部分它也要分成。 这里需要插一嘴,环球影业会选择这么做,当然不是脑袋一热的决定。事实上,环球一直以来都是业内有名的讼棍。 在正式起诉之前,环球总裁西德尼·沙因伯格甚至直接了当地说:你们最好多攒点儿钱准备打官司,我们可是靠诉讼来赚钱的! 今天的任天堂是个庞然大物,但彼时的任天堂才刚刚转型,与巨头环球影业相比完全是小卡拉米。 除此之外,环球有着多年的诉讼经验,而当时的小任在打官司方面还是一张白纸,也是远远不如。同时,环球拍出过多部金刚电影,它声明版权理所应当,要求赔偿好像也合情合理。 任天堂一不占理、二没经验、三是以小博大,要怎么才能胜利呢? 就像前面讲的,艰难处境才是展现任天堂法务实力的时候。任天堂的律师先是发现,环球虽然一直咋咋呼呼要求赔偿,但始终不肯出示金刚 IP 的版权文件。 他们敏锐的察觉到不对,于是疯狂翻阅卷宗,终于找到了破绽。 原来早在 1975 年,环球影业就曾为金刚的版权问题与雷电华电影公司打过官司,不过上次的官司中环球是被告,被指控未授权使用金刚 IP。好嘛,环球在这又唱又跳搞了半天,原来它也没有金刚的版权。 但不得不说环球还是厉害的,在没有版权的情况下,他们竟然硬是说服了法官,判决金刚 IP 已经进入公共版权领域,也就是说任何人都可以使用金刚 IP。 因为太强,环球赢了和雷电华的官司,但也同样是因为太强,所以直接把金刚判成无版权了,而正是这一点成了任天堂翻盘的关键。 法庭上,任天堂直接表示金刚的版权是公共的,环球根本没有理由声讨。 最终法院支持了任天堂的诉求,不仅如此,环球影业在明知金刚属于公共版权的情况下,仍然恶意起诉,被判赔偿任天堂 180 万美元。以被告身份拿到赔偿,任天堂法务部首次证明了自己的实力。 更重要的是,环球 CEO 那句振聋发聩的话语,让任天堂明白了一个道理:诉讼是可以赚钱的!而不要脸,可以赚得更多。 | 够狠 在游戏圈一直流传着一句话:没人比任天堂本身更讨厌任天堂的粉丝。能获得这样的口碑,那是老任应得的。 要知道任天堂法务部除了实力强之外,最大的特点就是够狠,尤其是对粉丝更狠。 这种狠体现在两方面:一方面是管得宽,无论以何种形式使用了任天堂的 IP 都有可能被起诉;另一方面是管得细,即使再细微的露出都有可能造成侵权。 正是这种虽远必诛的精神,给了任天堂法务部第二个名字:任天堂忍者。意思是不管你做了什么侵犯任天堂的事,都会被逮出来,甚至可能派出忍者追杀你。 被任天堂起诉过的粉丝不计其数,其中最具代表性的当属 2016 年的 AM2R 事件。 先给不了解游戏圈的朋友们介绍一下背景。1991 年的时候,任天堂在 Game Boy 游戏机上发行了《 银河战士II 萨姆斯的回归 》,游戏广受好评,成为了一代人的青春回忆。 阿根廷小伙米尔顿·瓜斯蒂,也是游戏的忠实粉丝,为了找回童年,他花了十年时间手动重置了《 银河战士Ⅱ》也就是 AM2R。 要不说粉丝比官方更懂游戏呢,米尔顿精心制作的重制版不仅精准还原了原版的内核,还新增了大量更符合现代玩家需求的内容。 更为关键的是,他完全是用爱发电,重制版免费向所有玩家开放,不收一分钱,也从未进行任何商业行为。 就这种一心奉献、不求回报的粉丝,任哪个游戏厂商见了,不得夸句好样的 —— 除了任天堂。 在 2016 年 8 月 6 日 AM2R 发布后,任天堂法务部很快采取了行动,他们向作者米尔顿发了律师函,要求立即下架该游戏。 8月7日,米尔顿主动下架了游戏,并在博客中动情地表示:请不要因此怨恨任天堂,大家都去买正版吧。 善良的粉丝主动下架了花费大量心血的免费游戏,老任会因此大受感动、良心发现吗?那是不可能的,这可是任天堂啊。 给玩家以童真,给粉丝以残忍,这才是我的忍道! 在米尔顿主动下架了 AM2R 后,老任非但没有表示感谢,反而在短短一年后发布了自己制作的《 银河战士Ⅱ》的官方重制版。 你说你早不发、晚不发,现在老游戏的热度上来了,关注的粉丝多了,你知道发了? 尽管事后任天堂反复解释是出于对游戏 IP 的保护,才下架的粉丝作品,还强调是为了回馈玩家期待,才发布的官方重制版。 但这种拿粉丝作品涨热度,然后自己发游戏圈钱的行为,还是将老任一贯的狠心渣男形象演绎得淋漓尽致。 | 兄弟多 如果说粉丝用爱发电,只是给老任带来了不大不小的困扰的话,那最让老任咬牙切齿的,还得是专门靠破解游戏为生的黑客团队。 Team-Xecuter 就是这么一个专门破解游戏芯片和卡带的黑客团队。 作为靠违法为生的犯罪团体,他们的成员分布在世界各地,同时还通过复杂的网络和分销渠道来掩盖行踪。 面对这种黑客团队,大多数游戏公司都束手无策。其实别说是游戏公司了,就算是很多国家的政府,对这种跨国组织也是没有办法的。 但老任不一样,它不仅实力强、够狠,而且兄弟特别多。 这次,它稍微动用了一点点人脉,就请动了美国政府为他站台。2020 年 8 月 20 日,美国司法部对TX的三位核心成员:加拿大籍的 Gary Bowser、法国籍的 Max Louarn 以及中国籍的陈元宁提起诉讼。 诉讼发起后不到一个月,Gary Bowser 和 Max Louarn 分别在多米尼加和法国被批捕,只有陈靠着神秘的东方力量潜逃了。被捕后,面临 11 项重罪指控,还有来自任天堂的民事诉讼。 最终,Gary Bowser 被判处 40 个月的刑期,同时还得赔偿任天堂 1,450 万美元的损失。 2023 年 4 月,Bowser 因为表现良好提前出狱,在狱中他一共偿还了 200 美元。这位有着和任天堂御用大反派酷 霸同名的黑客组织首领,余下生命中的全部收入,任天堂都有权划走 30% 用于还债。 Bowser 也因此自嘲道:我可能是唯一被打败的酷霸王。 靠破解为生的黑客,被捕入狱当然没什么好怜悯的。但是美国政府如此大费周章的联合司法部、联邦调查局、国土安全调查局,共同跨国抓捕黑客组织的头目,这事本身就有点不同寻常。 虽然按照官方的说法,这次抓捕是:美国政府经过深思熟虑后采取的行动,旨在向全球盗版界发出强烈的威慑信息。 但我们都知道,老任通天人脉在其中恐怕也出力不少。 | 败诉 实力强、够狠、兄弟多。上面三个案例足可以证明,任天堂东半球最强法务部的称号并非虚名。 但它真的从未败过吗? 当然不是的,实际上任天堂也曾吃过败仗,但可怕的是,这些失败案例非但没有打垮它,反而让它学到更多经验,以至于走上了真正的 “ 无敌 ” 之路。 任天堂在专利方面真正能称得上完败的只有两次。 1972,米罗华发布了一款名为「 米罗华奥德赛 」的家用游戏机,游戏机本身做得很垃圾,没几年就卖不动了。 但是由于出现得早,米罗华申请了很多基础专利,这其中最重要的是名为「 电视游戏装置 」的技术专利。 这个专利厉害到什么程度? 我简单总结一下,这项发明是:“ 用一种设备在电视上生成、显示和操作符号或图像,并由一名或多名参与者进行游玩的技术 ”。 从概述就能看出,所有连接电视的游戏机,都侵犯了这条专利。米罗华单靠着这条专利,就从各大游戏机厂商身上获利超过 1 亿美元。 1985 年,任天堂刚刚从和环球的诉讼中取胜,正是不可一世的时候。刚好此时 NES 爆火,米罗华见状向老任讨要专利费。老任可不惯着它,当场拒绝,于是双方打起了官司。 遗憾的是,这次法官没有站在任天堂的一边,最终老任败诉,赔偿了米罗华一大笔专利费。 虽然败诉,但是这次官司让任天堂再次认识到了专利申请的重要性。此时,距离他走上真正的 “ 专利流氓 ” 之路,还差临门一脚了。 这最后的一脚,是由飞利浦踢出的。 飞利浦和任天堂之间的故事,曲折离奇到可以单开一个系列来讲,今天就单说说双方关于 Wii 的专利官司。 2011 年飞利浦开始与任天堂就「 虚拟身体控制设备 」和「 基于指向设备的用户界面系统 」这两项专利进行谈判,之后更是在 12、13、14 年在英法德美等国,分别起诉任天堂侵权。 不知道大伙儿看到这里的时候,有没有一点小疑惑:飞利浦不是做电器的吗?怎么会扯上游戏机的专利了? 这里面除了飞利浦涉猎广泛,什么都喜欢掺一脚之外。 更重要的原因是,飞利浦申请专利时将技术原理描述得非常基础和宽泛,这就造成,虽然它当时只有一台勉强能打游戏的 CD 机,但是专利内容依然能够覆盖 Wii 主机。 CD-i 根本不是游戏机! 总之,由于飞利浦确实拥有这两项技术的专利,任天堂在各地法院败诉,为了避免天价罚款,也为了能够继续销售 Wii 主机,任天堂签订了丧权辱国的交叉许可协议,以换取和解。 在这场耻辱性失败之后,任天堂终于神功大成。在专利方面,环球和米罗华的两场官司,分别从正反两面,讲述了掌握专利的重要性。 飞利浦的官司,则告诉任天堂,不仅得有专利,专利描述还得尽量宽泛,才能覆盖更多场景,这样打起官司来才能立于不败之地。 有了这些认识,加上前面的三大特点,任天堂终于一步一步登上了东半球最强法务部的位置。 那么,马里奥是不是可以和米老鼠碰一碰了呢? | 王不见王 人类的本质就是斗蛐蛐,任何看过迪士尼和任天堂诉讼史的人都很难不思考,这两位如果打一场官司会怎样? 同时也会好奇,历史上双方有过法律纠纷吗?遗憾的是,从来没有,任天堂和迪士尼从未有过法律冲突。 甚至双方还有过很多的合作,其中最早的合作可以追溯到 1959 年。还记得视频开头讲的山内溥去往美国的那次考察吗? 在那次考察过程中,山内溥敏锐地洞察到了美国人民对于米老鼠的喜爱,于是直接前往迪士尼寻求合作,而且双方最后还真谈成了。 于是神奇的一幕发生了,你可以在 1959 年的日本大街上,看到由任天堂生产的,印有米老鼠图案的纸牌广告。 地球上拥有最强法务部的两家公司,跨越 66 年的合作历史,甚至比任天堂转型进入游戏界的时间还要更早。 马里奥、塞尔达、大金刚、宝可梦…在这些经典IP出现之前,米老鼠就已经登上过任天堂的封面了。 有时候,这种穿越时空的宿命感,真的不得不让人感叹。 那么,未来东西半球最强法务部还有可能会碰一碰吗?仔细分析的话,会发现机会不大。 首先是,迪士尼和任天堂的核心业务完全不同,一个致力于动画 IP,而另一个则集中在游戏 IP,双方不太可能主动涉及对方的领域,也就不太可能有法律纠纷了。 另一方面,所谓久病成医,老打官司的人最清楚该怎么打官司,同时也更清楚该如何避免官司。 双方的法务部都是顶尖的,同时也知道对方的厉害,那么自然会多有顾虑,也不会主动去触对方的霉头。 第三是,由于双方的体量和律师团已经太强大了,所以一场正式的官司必然是旷日持久且成本高昂的。 我实在想不到有什么样的事件,所产生的利益,能够大到让双方不计成本的对簿公堂。 | 结尾 至此,任天堂的故事就都讲完了。回望老任走过的路,会发现这完全就是屠龙少年的现实版。 环球的攻击没有杀死任天堂,反而在终于打倒魔王后,它自己变成了那个挥舞版权大棒的新的魔王。非常讽刺的是,相同的故事,甚至就出现在老任自己的游戏中。 2019 年,任天堂发布了《 火焰纹章:风花雪月 》,游戏中,玩家可以跟随不同角色视角来探索剧情。 如果跟随艾黛尔贾特的视角,那么你将见到这个小女孩如何通过铁与血的革命,来打破旧世界的规则。 但如果你选择其他角色,那么故事的视角将完全翻转,艾黛尔贾特成了侵略者,无情地踏破和平,带来生灵涂炭。 从任天堂自己的视角出发,它守护了自己的权利;但从玩家和整个游戏圈的角度出发,锱铢必较的专利侵权,动辄得咎的律师函,又何尝不是对玩家热情的扼杀。 版权保护和版权流氓之间,只有一线之差。 责任编辑:若风
彭博:小米挑战保时捷定制业务,能否抓住高利润风口?
小米YU7 凤凰网科技讯 北京时间10月6日,据彭博社报道,中国汽车制造商在争夺国内中产阶级车主方面已经领先西方竞争对手。现在,他们把目光瞄准了富有客户群:那些想为爱车增添一点“个性”的车主。 上个月,小米集团推出了一项新服务,允许购买售价52.99万元高性能版SU7 Ultra的客户,为汽车定制内饰与车漆等配置,这将使得车价至少再增加10万元。 挑战保时捷 作为一家迅速在电动车领域崛起的主要智能手机厂商,小米正争夺那些原本可能会选择个性化保时捷或其他欧洲高端品牌的消费者。由于在电动汽车领域受到中国本土品牌的挤压,保时捷也在努力扩大其定制版911跑车在中国的销量。 长期以来,保时捷及其西方同行凭借在内燃机汽车领域著名的精密工程设计,在中国市场保持强劲增长。但近年来,小米、比亚迪、蔚来和其他中国本土制造商借助先进的的软件和电池技术,改变了局面。在主导平价电动汽车市场后,它们如今正将目标对准更富裕的消费者。 那些希望为SU7 Ultra进行个性化升级的买家至少需要投入10万元,可选定制包括24K金车标以及提供四种颜色选择的锻造轮毂等。该定制服务同样适用于售价32.99万元的YU7 Max,这款SUV也被拿来与法拉利的Purosangue做比较。 小米24K金车标 对于小米来说,以更低价格挑战西方高端品牌的战略不止体现在汽车上。该公司联合创始人兼CEO雷军近日还发布了一款新智能手机,直接对标指苹果最新iPhone 17,但起售价比苹果机型便宜1000多元。 赚钱风口 通过为车主提供高价选配方案,小米正切入一个利润丰厚的风口。多年来,法拉利、宾利和兰博基尼等豪华车品牌一直在为超富有客户提供定制服务,让他们通过花更多的钱打造独一无二的座驾。 以柏林爱乐乐团指挥为例,其订制的911 Turbo跑车不仅搭载了赛车底盘,更采用了贯穿至皮革门把手的轻量化结构。而卡塔尔统治家族某成员的七辆保时捷959定制车,则标配水牛皮内饰与镀金排气尾管。 保时捷表示,超过90%的911买家至少会从其个性化定制业务“Exclusive Manufaktur”中选择一项配置,这些选配可能会使购车成本增加数万美元。 保时捷提供190多种定制颜色 独特的车漆是最受欢迎的定制项目之一:客户可花费约1.3万美元,从保时捷超过190种颜色的色彩库中挑选,也可以花费3万美元以上,将新车颜色与自己喜爱的口红色、婴儿毯或球队球衣进行联动。 “我们的客户不想要现成的产品,他们希望拥有个性化的内饰,有时甚至希望外观也能满足他们的需求。”保时捷生产主管阿尔布雷希特·赖莫尔德(Albrecht Reimold)上个月在其莱比锡工厂向记者表示。 定制车型通常比普通款更能保值,这正是挥金如土的车主们所看重的,除非有人把法拉利涂装成俗气的紫色,或是采用让多数车主感觉浮夸的设计。由于Taycan车型残余价值低迷,其市场需求已受冲击。 限量版保时捷911 GT3 在中国市场销量暴跌后,保时捷计划拓展定制选项并强化车载软件和功能。目前,该公司定制车型项目受到了德国祖文豪森Exclusive Manufaktur定制总部的人力与空间制约。 据花旗分析师哈拉尔德·亨德里克斯(Harald Hendrikse)估计,保时捷Exclusive Manufaktur定制业务能带来约56亿欧元的收入,以及高达25亿欧元的利润。 能吸引保时捷车主吗? 亨德里克斯提醒称,小米进军定制业务未必能吸引所有潜在保时捷客户。“小米汽车更多地是与奥迪、宝马或奔驰直接竞争。”亨德里克斯表示。他还补充道,增加选配销售也未必能提振整体业务,“最理想情况下,这项业务也仅能贡献全球总收入的1%至2%”。 不过很明显,小米正在逐步侵入西方高端品牌的领域。雷军表示,小米在定制计划中推出的紫水晶车漆需要约50小时才能完成,包括人工抛光。 “毫不谦虚地说,这款车漆的水平可与劳斯莱斯或宾利相媲美,”雷军称,“我希望更多人能够享受到顶级豪车所提供的定制服务。”(作者/箫雨) 更多一手新闻,欢迎下载凤凰新闻客户端订阅凤凰网科技。想看深度报道,请微信搜索“凤凰网科技”。

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